【COD:BO4】最新アップデート1.12パッチノート詳細

Call of Duty

ボディーアーマーの大幅弱体化がやっときましたね。

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アップデート1.12パッチノート詳細

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  • マルチプレイヤーの注目プレイリストにBLACKJACK’S GUN GAMEを追加しました。
  • マルチプレイヤーの注目プレイリストにHARDCORE MOSHPIT、ENDURANCE CHAOS MOSHPIT、MERCENARY CAPTURE MOSHPIT、SAFEGUARDを追加しました。
  • BLACKOUTでアーマー、コンカッショングレネード、クラスターグレネードの調整を行いました。
  • ゾンビモードのミステリーボックスに、懐かしの武器とゲーム中に入手可能な新武器を追加しました。
  • ゾンビモードで追加された懐かしの武器とゲーム中に入手可能な新武器に、「武器庫」が対応しました。
  • スペシャルイベント「BARBARIANS」が継続中です。
  • BLACKOUTの注目プレイリストに時間制限モード「AMBUSH」を追加しました。
  • ゾンビモード「IX」に新GAUNTLET「Veni、Vidi、Zombie!」。
  • マルチプレイヤー、BLACKOUT、ゾンビモード全般で多数のゲームプレイの改善とクラッシュの修正を行いました。

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以下はPS4®版に先行して導入されます。

BLACKOUT

  • 期間限定モード
    • 「AMBUSH」
      • 使用武器はスナイパーライフル、近接攻撃、ランチャーに限定されます。
      • 崩壊サークルは停滞することなく縮小を続けます。

ゾンビモード

  • GAUNTLET
    • 「Veni、Vidi、Zombie!」(IX)
      • 30 ラウンドの各ラウンドに異なるルールのチャレンジが設定されています。
      • 10、20、30ラウンドを完了するたびにメダルとティア方式の報酬を獲得、また1つのラウンドも失敗することなく30ラウンドを完了するとコスメティック報酬を獲得することができます。
      • ラウンドを失敗するとストライクを受け、3ストライク受けるとゲームオーバーとなります。
      • 全マッチでタイムトライアル方式を採用しており、プレイヤー同士で競争することが可能です。

以下は全プラットフォームに向けて導入されます。

マルチプレイヤー

  • 注目プレイリスト
    • 注目プレイリストにBLACKJACK’S GUN ゲームを追加しました。
    • フルオートハンドガン「KAP 45」を含む新しい武器ローテーションで時間制限ありのFREE FOR ALL。
  • HARDCORE MOSHPIT を注目プレイリストに追加しました(初登場)。
    • ENDURANCE CHAOS MOSHPIT、MERCENARY CAPTURE MOSHPIT、SAFEGUARD を注目プレイリストに追加しました。
  • ゲームモード
    • HEIST
      • モードのオートUAV「スイープ」に対してPERK「ゴースト」が適切に機能するようになりました。
      • 弾数がフルの状態で、「弾丸補充」を購入するために現金を支払うことができなくなりました 。
      • ラウンド移行の間にスペシャリスト選択メニュー画面を開いた場合に、アイテムの複数回購入につながってしまうことがある問題を修正しました。
  • スペシャリスト
    • PROPHET
      • プレイヤー所有のシーカーマインまたはスコアストリークで敵が倒された場合に、武器「テンペスト」が追加でチャージされることがある問題を修正しました。
    • AJAX
      • 武器「バリスティックシールド」が使用されている間に、グレネードの起爆が本来の意図よりも早く起きてしまうことがある問題を修正しました。
    • RUIN
      • プレイヤーが別のプレイヤーの上に直接着地した場合に、スペシャリストウェポン「グラブスラム」が適切に機能しない問題を修正しました。
    • PERK
      • トラッカー
        • PERK「トラッカー」を装備していない状態でプレイヤーがクラスを切り替えた後、「トラッカー」の探知アイコンが表示されなくなりました。
  • ギア
    • 音響センサー
      • スポーン後にプレイヤーがクラスを切り替えると、ギア「音響センサー」が機能しなくなることがある問題を修正しました。
  • チャレンジ
    • 不時着

      • 「グラブスラム」使用中の敵を倒してシャットダウン勲章を獲得したあと、毎回このチャレンジの進捗を適切に得ることができるようになりました。
  • 武器カスタマイズ
    • サブ武器に装備したマスタークラフトがリアルタイムで更新されるようになりました。
    • 迷彩の表示ステージに関して、新たなキル条件を満たした時にマスタークラフトを装備した武器に切り替えると、Gold迷彩の武器が現在の表示ステージよりも上位の迷彩を表示することがある問題を修正しました。
    • ドロップされていたDiamond迷彩の武器が別のプレイヤーに拾われた時に、迷彩の表示ステージに関して現在の表示ステージよりも上位の迷彩が表示されることがある問題を修正しました。
    • Gold迷彩の武器で敵に倒された時に、第三者視点で見るとチームメイトのGold迷彩の武器が紫色で表示される問題を修正しました。
  • カスタムゲーム
    • 「ゲームルールの編集」画面の「ミニマップ」の設定にて、「スイープ」と「一定」が意図したとおりに機能するようになりました。
    • 500より大きいTEAM DEATHMATCHのラウンドスコアリミットが設定可能になりました。
  • その他
    • 投げるアニメーションの最中にプレイヤーが死んでも、グレネード装備のチャージが失われないようになりました。
    • HARDCOREのSEARCH & DESTROYとHARDCORE CONTROLでチームメイトを倒してもXPを獲得できなくなりました。
    • エイムをする/していない状態を素早く切り替えた時に、プレイヤーの動きが一時的にスピードアップすることがあるエクスプロイトを修正しました。
    • タクティカルライフル「ABR 223」とスナイパーライフル「PALADIN HB50」について、マスタークラフトのデフォルトの光学のカスタムレティクルを取り除きました。これはゲームプレイ中にレティクルがエイムに不利に働くというフィードバックをいただいたためです。

BLACKOUT

  • ゲームプレイ調整
    • アーマー
      • レベル1アーマーのダメージ軽減率を30%から15%に減らしました。
      • レベル2アーマーのダメージ軽減率を40%から25%に減らしました。
      • レベル3アーマーのダメージ軽減率を50%から35%に減らしました。
      • レベル3 アーマーは爆発に対するダメージ抵抗性を持たなくなりました。
      • レベル3 アーマーは近接攻撃に対するダメージ抵抗性を持たなくなりました。
      • レベル3 アーマーの耐久力を1目盛り修理するのに必要なアーマープレートの個数を、1個から2個に増やしました。
    • コンカッショングレネード
      • ステータスエフェクトの持続時間を減らしました。
      • 効果範囲の半径を減らしました。
      • 飛距離を減らしました。
      • 初めて脳震とうを起こした時のホワイトフラッシュの不透明度を軽減しました。
      • 脳震とうを起こした時でも、装備を使用すること、装備を握り続けること、近接攻撃を行うこと、武器を切り替えることができるようになりました。
      • 脳震とうを起こした時、腰撃ちの拡散範囲を減らしました。
    • クラスターグレネード
      • 衝突のあと、爆発するまでの時間を増やしました。
      • 分裂したクラスターグレネードの爆発によるダメージを減らしました。
  • 全般
    • ドアにアクセスしたすぐ後に、サイトを覗いてエイムすることができるようになりました。
  • その他
    • スコアボードの「最長距離キル」が戦績確認と一致するようになりました。
    • ゾンビモードのUltimisキャラクター(ニコライ、デンプシー、武雄、リヒトーフェン)のナレーションが意図したとおりに再生されるようになりました。

ゾンビモード

  • 懐かしの武器と拾得武器
    • サブマシンガン「MP 40」、アサルトライフル「GRAV」、サブマシンガン「DAEMON 3XB」、アサルトライフル「SWAT RFT」、ハンドガン「KAP 45」を全マップのミステリーボックスに追加しました。
    • 全プレイヤーにむけて、サブマシンガン「MP 40」とアサルトライフル「GRAV」の迷彩の進捗が武器庫で利用可能になりました。
    • サブマシンガン「DAEMON 3XB」、アサルトライフル「SWAT RFT」、ハンドガン「KAP 45」の迷彩の進捗とカスタマイズが、ブラックマーケットでアンロックしたあとに武器庫で利用可能になりました。
  • 安定性
    • 全般
      • プレイヤーがロビーであまりにも長い時間操作をしない状態でいた場合、稀に発生することがあるクラッシュを修正しました。
      • 4人での画面分割プレイの最中に、プレイヤーが出血していると発生することがあるクラッシュを修正しました。
    • Dead of the Night
      • ボス戦へのロード中、プレイヤーが接続切断した時に発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
      • プレイヤーがカスタムマッチを去った直後に素早くカスタムマッチをリスタートした場合、オープニングのムービーシーンの最中に発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
  • その他
    • グローバル
      • パックアパンチマシンの中に武器が置かれたままプレイヤーの1人が接続切断した場合、残っている全プレイヤーが残りのマッチの間パックアパンチできなくなる問題を修正しました。
      • ホムンクルスを投げた時に発生する複数の通行の問題を修正しました。
      • 特殊武器「HELLFIRE」と「ヴァルハラのハンマー」の間で発生していた、アーマー効果に関する矛盾を修正しました。
      • プレイヤーが電波で混乱している間に電気カタリストゾンビに一撃を与えた場合 、他のゾンビからダメージを受けるとUIが消えることがある問題を修正しました。
      • プレイヤーが特殊武器を発動させそのあとすぐ倒れた場合に、蘇生後もまだアーマーを所持している問題を修正しました。
      • ゾンビモードのオンラインマッチのロード時にエラーが表示され、そのあとUIなしでマッチが継続する問題を修正しました。
      • 高次ラウンドで特殊武器「ヴァルハラのハンマー」のサンダーストライクがゾンビにダメージを与えなくなる、稀に発生する問題を修正しました。
      • 出血した後にエリクサー「PERKアップ」が使えなくなる、稀に発生する問題を修正しました。
      • 「復讐のチャクラム」の竜巻攻撃の使用後にエフェクトの表示が残ってしまうことがある、稀に発生する問題を修正しました。
    • Blood of the Dead
      • エリクサー使用中、スペクトラルシールドの鍵での攻撃が持続してしまうことがある問題を修正しました。
      • 特殊武器「Ragnarok DG-5」を使って本来立ち入ることができないエリアに入れるエクスプロイトを修正しました。
    • Dead of the Night
      • いくつかのエクスプロイトへの対策として、攻撃方法をにかかわらずボスに与えることができるダメージの上限を制限しました。
      • ワンダーウェポンに関する真紅の吸血鬼のイベント中、敵がスポーン時にマップから落ちることがある問題を修正しました。
      • 真紅の吸血鬼の噛みつきダメージが、プレイヤーに対して想定よりも少ない、またはまったくダメージを与えないことがある問題を修正しました。
      • ワンダーウェポンのチャージ攻撃の影響を受けた吸血鬼が、攻撃こそしないもののプレイヤーを標的にし続けていることがある問題を修正しました。
      • 電源をオンにする前に「アリスターの愚行」が図書室に無く、ミステリーボックスから入手できない問題を修正しました。
      • プレイヤーがカスタムミューテーションで「ドア」を「オープン」に設定したゲームをやめた場合、プレイヤーが長時間hitchしエラーメッセージが表示されることがある問題を修正しました。(Activision確認中)
      • カスタムミューテーションの設定で「ドア」を「オープン」に設定しエリクサー「空間転送」を使った場合に、プレイヤーが「主寝室」または「トロフィールーム」で、kill triggerにencounterすることがある問題を修正しました。(Activision確認中)
      • カスタムミューテーションのゲーム中、設定で「ドア」を「オープン」に、「バリケード」を「オフ」に設定した場合、エラーメッセージが表示されることがある問題を修正しました。
      • 「Alister’s Annihilator」が少しだけ左へずれている問題を修正しました。
    • Classified
      • プレイヤーが「グルーム・レイク」から来る時、テレポーターで移動中にカメラがプレイヤーと連携しない問題を修正しました。
    • GAUNTLET
      • インターネットに接続している状態でもGAUNTLETモードがローカルプレイで利用できない問題を修正しました。
      • ローカルプレイ時の戦績確認画面が完了ラウンド数を表示しない問題を修正しました。
    • RUSH
      • 輝くエフェクトなしでコレクティブルアイコンがスポーンすることがある問題を修正しました。
    • チュートリアル
      • パックアパンチの台にアクセスする前にファストトラベルにアクセスしようとした際、発生する可能性がある進捗の停止を修正しました。

-Treyarch

出典:CODBO4公式HP、原文Treyarch

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